2015-12-09から1日間の記事一覧
UnityEngine.ObjectはEqualsをオーバーライドしている。 nullと比較する際にDestroyされたかどうかも確認おり、 Destroy済みならnullでなくてもtrueになる。 この比較処理はisを2回使っているなど結構重い。 Object.ReferenceEquals(obj, null)なら普通のnul…
UnityEngine.ObjectはEqualsをオーバーライドしている。 nullと比較する際にDestroyされたかどうかも確認おり、 Destroy済みならnullでなくてもtrueになる。 この比較処理はisを2回使っているなど結構重い。 Object.ReferenceEquals(obj, null)なら普通のnul…